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RETO UTOPÍA/ Proyecto Final

  • Foto del escritor: Emmanuel A
    Emmanuel A
  • 19 ago 2017
  • 2 Min. de lectura

¿Que?

Diseñar un objeto, espacio o producto modular imaginario / ideación

Indicaciones

-Aplicaciones principios de diseño modular

-Proyecciones ideación

-Estrategia comunicación e identidad

-Exhibición y exposición.

Ideación

¿Qué?

Agencia de publicidad que pretende reducir la contaminación visual, y mejorar el ambiente, por medio de nueva propuesta de vallas modulares que pierdan su estructura común de forma cuadrada y se adapten a las superficies, en el ambiente el musgo en vallas tienen la función de filtro purificador de oxígeno, y utiliza un sistema de modulación para la estructuras de esta para su funcionamiento.

¿Para que?

-El Caos visual de vallas afecta la tranquilidad

-La saturación de vallas impide que se cumpla su función informativa y afecta la calidad de vida.

-El bombardeo de imágenes publicitarias aturde día a día a millones de personas en las urbes más importantes de del país. Cualquier espacio público se ha vuelto lugar para colocación de promocion-

ales: calles , avenidas, altos de edificios, paradas de auto bus, azoteas, buses, entre otros sitios.

-Mayor cantidad de vallas que árboles en la ciudad, mayor color de impresión que verde en las calles

¿Cómo?

Las teselaciones también permitirán que en ese haya un equilibrio en la parte gráfica, lo verde que refresca la vista y sus grandes funciones de filtrar el oxígeno.

El musgo no afectara la valla ni la imagen en ella, ya que su ubicación será en las divisiones entre los módulos y en el alrededor de la valla misma, esto ya que el aprovechamiento de la ley de Gestalt de Proximidad o agrupamiento, permitirá en este que la valla sea observada de una distancia, la valla se verá completa y no con el musgo en medio de sus módulos.

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